
Na temelju sellsheeta izdavač može brzo odlučiti zanima li ga vaša igra ili ne. Ako ga sa sellsheetom zainteresirate tražiti će od vas prototip, a u konačnici i potpisivanje ugovora s vama kao autorom.
Dakle sellsheet je prvi i osnovni korak s pomoću kojega pristupate izdavačima. Kako on izgleda i što mora sadržavati mislim da je najbolje da sami prosudite prema datim primjerima u ovom postu. Između ostalih je i moj koji sam radio u HR i DE verziji.







